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第二百三十九章:游戏火了(第1页/共2页)

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办公室中的气氛有些凝重。

虽然在场的人都是B站联合创始人之一丁俊峰给陈逸介绍的,是游戏行业中的老油条。

要说这些人在其他各大游戏公司,怎么也是经历过大风大浪的人,断不会因为一款游戏的上市就这样心下惶惶。

主要还是陈逸的这一番操作,有些太过于超乎想象了。

一款游戏,哪怕仅仅只是手游吧,从立项到召集人手制作,再到发行竟然只有两个多月的时间。

光从这一方面看,这游戏怎么都应该是个骗钱的垃圾产物才对。

但是这些游戏又是出自在场每个人的手,不敢说这款游戏像是自己的孩子一样让他们小心对待,但好歹也是两个多月苦肝出来的成果。

最奇妙的是,从游戏的成品看,这游戏质量其实相当的不错,不比那些花费了一年两年时间完成的游戏差。

实际上他们对自家老板也是颇为佩服,虽说陈逸作为总策划其实有些不合格,他在许多游戏制作的问题上就是一个新手。

但是老板的脑海中,就仿佛这个成品游戏早就完成了一样,在策划方面说的头头是道,几乎就不带卡壳犹豫的。

而作为程序员、美工等人,只要按照老板的要求,把需要的东西做出来就行,甚至连讨论和修改都不必要。

仅从这点而言,面前这个年龄不大的老板实在是相当厉害。

他做游戏不像是随便糊弄人,而更像是深思熟虑,没准在游戏立项前,老板就花费一年甚至两年时间去思考游戏的制作了。

正常游戏发行,怎么也要经历一次不删档内测,以此来测试游戏的运行是否良好,以及可以预测出游戏未来的人气。

但是自家老板相当任性疯狂,连不删档内测都不去做。

在这个重生后的平行世界,游戏版权号虽然也不是那么轻松就能申请,但只要有关系还是能弄到的。

B站作为一家人们看好,未来上市市值预估良好的公司,作为B站执掌游戏部门的丁俊峰,他在这方面还是很有人脉的。

由他出马,版权申请什么的轻松搞定,这也算是他入股的方式之一。

要不丁俊峰一分没出,在陈逸出资差不多五千多万的情况下,他占了百分之十的股权,如果连这点能力都没有,那就真是白嫖了。

实际上不删档内测其实是挺重要的,在内测完成后,通过数据分析,就知道这款游戏的未来大概趋势。

这样公司就可以估算出在这款游戏上是否值得花大价钱进行资源的推广。

如果实在数据太差,就算是直接把项目砍掉也比上线后再继续亏钱来的强。

许多公司都是这样,先小推广一下,放出个消息,来试探市场反应,得到反馈后在决定接下来的步骤。

但陈逸却是反其道而行,他甚至连消息都不发布,直接游戏上线不说,还铺天盖地的开始了大规模的广告宣传。

就算是鹅厂、猪厂那些大厂都不敢这么做。

这要是游戏没人玩,那可真就亏本亏大了。

但谁叫陈逸的钱就是大风刮来的呢,哪怕亏的一无所有,找个地待着不动,每月照样有上千万收益。

因为是真正的神豪,没有对资金的担忧,才能做到陈逸这样毫不顾忌得失的大手笔。

所有人都在忐忑不安的等待着,在游戏上线后的第一个小时到第八个小时间,恐怕是所有人最焦急的时候。

因为这些时间已经足以出来数据,来证明这款游戏的成功还是失败。

至于数据是什么,当然是氪金量!

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