零点书屋

第36章: 舆论影响(第1页/共2页)

此内容m.htzyk.com首发

“随着林氏集团与腾迅集团共同投资的琳琅迅游在不断的开疆拓土之后,琳琅迅游拥有的玩家数量也在快速的积累之中.”

而因为有腾迅集团的多家工作室参与其中的缘故.

使得琳琅迅游的盈利记录也在不断的被一次有一次的刷新.

不过.

也正在这样的情况下,琳琅迅游没有任何的意外,因为一点小事,直接被竞争对手们,以及一些为了吸引眼球的媒体给盯上了.

因为他们深知琳琅迅游的背后靠山是腾迅集团以及林氏集团.

所以.

只要将目光对准琳琅迅游,就一定能够获得巨大的关注度.

于是.

在当天的晚上,多家媒体就直接将目光对准了琳琅天下,顺便狠狠的攻击了一下腾迅集团以及林氏集团.

“世界第一游戏公司,巨大的利益背后,损害的是多少个无辜的家庭.”

“孩子的未来正在被游戏给摧毁,家长们,你们难道还在坐视不理吗”

“身为行业巨头不能够被游戏的巨大利益所蒙蔽.”

“游戏改变命运十三岁少年沉迷于网游后离家出走.”

而之所以多家媒体以及微博大纷开始矛头一致的对准琳琅迅游.

其主要原因就是因为网络上曝光了一个消息,那就是一个十三岁的小孩因为沉迷于琳琅迅游的一款游戏之后不肯上学,随后与家里发生了矛盾离家出走.

如果按照正常来说.

这根本就算不上什么大消息.

况且沉迷于游戏不肯上学,然后离家出走的这些新闻消息早些年就已经发生过.

现在只不过是依然在发生而已.

而且游戏产业的确对青少年有着很大的影响.

但有一个不得不承认的事情.

家长与老师并没有起到一个带头的作用.

就拿现在来说.

很多大人一坐下来第一件事情就是...拿起手机.

然后刷抖音,刷微博,看剧,玩游戏.

在这样的情况下,孩子能干什么除了........看电视,玩游戏,并没有其他的娱乐活动.

甚至很多时候家长为了自己能够轻松点,还让孩子去玩手机,打游戏.

而且孩子之间是会相互影响的.

如果说一个小孩玩王者,两个小孩玩王者,三个第3小孩玩王者.

这就会导致身边越来越多的小孩子都会玩王者这款游戏.

如果不玩.

他们就会与其他小伙伴们格格不入.

可现在.

就因为这一条消息,琅迅游,林氏集团,腾迅集团,纷纷被卷了进来.

而且随着微博大.

以及新闻媒体的不断传播之下,论坛上,不断的有网友们呼吁国家能够对游戏产业进行治理.

对于..全国突然刮起的这阵风,身为游戏领域的大哥大,腾迅集团无疑是首当其冲受到的打击是最大的.

毕竟.

新闻上说的那一款游戏,正是之前腾迅集团游
『加入书签,方便阅读』
-->> 本章未完,点击下一页继续阅读(第1页/共2页)