第1508章
当目标原始精神力与神典持有者相差不大时,发动【破魂之拳】。
破碎之拳:捕梦之手凝拳冲击,将对方灵魂撞出肉体,使对方进入游魂状态,游魂状态下,目标无法对肉体进行任何操控,效果持续10秒。
待灵魂归体后,陷入10秒钟【无解】特性的“混乱”状态,全身的操控方式紊乱。
当目标原始精神力明显大于专属者时,捕梦之手化作【碎魂箭矢】,命中目标后对目标产生精神创伤,精神创伤的强烈程度及持续时间根据对方精神力强度倍率变化。
该神典无冷却,无视目标等级,只以原始精神力作为参照标准。
特性:【破魂之瞳】
当目标特化等级不超过专属者一大阶时,可探测到目标的原始精神数值。
同时,亦可观察目标灵魂体中灵魂回
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第1508章
当目标原始精神力与神典持有者相差不大时,发动【破魂之拳】。
破碎之拳:捕梦之手凝拳冲击,将对方灵魂撞出肉体,使对方进入游魂状态,游魂状态下,目标无法对肉体进行任何操控,效果持续10秒。
待灵魂归体后,陷入10秒钟【无解】特性的“混乱”状态,全身的操控方式紊乱。
当目标原始精神力明显大于专属者时,捕梦之手化作【碎魂箭矢】,命中目标后对目标产生精神创伤,精神创伤的强烈程度及持续时间根据对方精神力强度倍率变化。
该神典无冷却,无视目标等级,只以原始精神力作为参照标准。
特性:【破魂之瞳】
当目标特化等级不超过专属者一大阶时,可探测到目标的原始精神数值。
同时,亦可观察目标灵魂体中灵魂回
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破碎之拳:捕梦之手凝拳冲击,将对方灵魂撞出肉体,使对方进入游魂状态,游魂状态下,目标无法对肉体进行任何操控,效果持续10秒。
待灵魂归体后,陷入10秒钟【无解】特性的“混乱”状态,全身的操控方式紊乱。
当目标原始精神力明显大于专属者时,捕梦之手化作【碎魂箭矢】,命中目标后对目标产生精神创伤,精神创伤的强烈程度及持续时间根据对方精神力强度倍率变化。
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特性:【破魂之瞳】
当目标特化等级不超过专属者一大阶时,可探测到目标的原始精神数值。
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当目标原始精神力与神典持有者相差不大时,发动【破魂之拳】。
破碎之拳:捕梦之手凝拳冲击,将对方灵魂撞出肉体,使对方进入游魂状态,游魂状态下,目标无法对肉体进行任何操控,效果持续10秒。
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破碎之拳:捕梦之手凝拳冲击,将对方灵魂撞出肉体,使对方进入游魂状态,游魂状态下,目标无法对肉体进行任何操控,效果持续10秒。
待灵魂归体后,陷入10秒钟【无解】特性的“混乱”状态,全身的操控方式紊乱。
当目标原始精神力明显大于专属者时,捕梦之手化作【碎魂箭矢】,命中目标后对目标产生精神创伤,精神创伤的强烈程度及持续时间根据对方精神力强度倍率变化。
该神典无冷却,无视目标等级,只以原始精神力作为参照标准。
特性:【破魂之瞳】
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